С днем учителя!

Публикации по теме «Информатика и ИКТ» (1521-1540)

4
Контрольная работа по дисциплине «Информатике и ИКТ» в формате теста в 10 классе
Контрольная работа предназначена для контроля и оценки образовательных достижений обучающихся 10-х классов после изучения темы: «Алгоритмизация и программирование»
8
Логические задания «Занимательная информатика» для учащихся 3–5 классов
Задания составлены в виде теста. Задания выдаются учащимся в печатном виде. В тесте 10 вопросов из области информатики и задания на логику.
5
Тест по темам «Компьютер и устройства» и «Информация, действия с информацией»
Данный материал можно использовать в качестве проверки знаний по темам "Компьютер и устройства", "Информация, действия с информацией".
4
Лабораторная работа по информатике в Google SketchUp
В работе подробно описываются все инструменты,и как с ними работать
5
Лабораторная работа по информатике в программе «Google SketchUp»
В работе подробно рассказывается, как с помощью средств данной программы, построить 3D модель дома
2
Роль робототехники и искусственного интеллекта в информатике
Данный доклад представлен для обучающихся 4-6 классов
2
Освоение среды текстового процессора. Работа с формулами.
Презентация для проведения урока или самостоятельного изучения темы "Освоение среды текстового процессора. Работа с формулами"
9
Современное домашнее задание по информатике в 7 классе «Создание кроссенса по теме "Единицы измерения информации"»
Домашнее задание с использованием технологии "Кроссенс" по теме "Единицы измерения информации" для обучающихся 7 класса.
3
Тестовая работа по теме «Устройства компьютера»
Тестовая работа предназначена для проверки знаний по теме "Устройства компьютера". В тест включены занимательные, логические и нестандартные задачи
3
Занимательная азбука
В работе совмещён материал информатики и истории. Задание: на каждую букву найти программу, записать к какому виду она относится, её назначение и выбрать историческую личность, описать вклад и разместить фото
6
Творческий проект для начальных классов «Создание мультфильма»
В основе этой проектной деятельности лежит сотрудничество и продуктивное общение учащих, воспитателя, учителя направленное на совместное разрешение проблем, формирование способности выделять важное, ставить цели, планировать деятельность, распределять функции и ответственность, критически мыслить, достигать значимые результаты.
6
Игра-пазл «Кто папа?»
Можно использовать как домашнее задание по информатике и ИКТ при повторении темы «История информатики и вычислительной техники».
4
Образовательная головоломка по информатике «Х-файлы» (1-2 курс СПО)
Может быть использована как на аудиторных занятиях по дисциплине "Информатика и ИКТ", так и во внеаудиторных мероприятиях. Головоломка состоит из 6 заданий, к каждому из которых предшествует загадка-подсказка. В пояснительной записке указаны образовательные цели и задачи, представлены ответы и источники информации, использованные при создании головоломки.
5
Квест-игра по информатике «В поисках знака…» (5–6 класс)
Задания составлены так, что они способствуют развитию УУД (умение работать по инструкции, интерпретировать, работать с таким метапредметом как «знак», умение работать в команде, обобщать мнение группы и высказывать его публично). Кроме того, задания содержат интригу, элемент неожиданности и юмор. Все это привлекает подростков и делает квест-игру занимательной и результативной.
4
Классный час на тему «Как выбрать будущее уже сегодня. Советы старшекласснику» (9–11 класс)
Что можно сделать уже сейчас? Изучив себя, свои возможности, интересы и склонности; познакомившись с различными профессиями, с требованиями, которые предъявляет профессия к человеку, человек может удачно выбрать профессию, определить свою дальнейшую судьбу.
4
Конспект урока математики по теме «Координатная плоскость. Исполнитель Чертежник»
Конспект интегрированного урока математики и информатики по теме "Координатная плоскость. Исполнитель Чертежник" (ФГОС)

Сборник методических разработок и педагогических идей